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Katamino Super Jeu de Rélfexion en Bois
Jeux des 5 Sens
Katamino Super Jeu de Rélfexion en Bois
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Description :
Super Katamino en Bois Massif Jeu de Réflexion Ultra Sympathique et Très Amusant

 Le jeu du Katamino est une sorte de puzzle casse-tête évolutif en fonction de son choix de difficultés et de réflexion, car il existe une multitude de possibilité et de combinaison avec des pièces en bois aux couleurs acidulées

Ce superbe jeu attrayant, passionnant et même déroutant car les très très jeunes enfants à partir de trois ans vous surprendront par une agilité de réflexion réellement bleuffante

Ce jeu a été récompensé par de très nombreux prix internationaux comme exemple: Toy Award, du coup Katamino est devenu un grand classique très souvent utilisé par les enseignants et éducateurs

Made in France

Fabrication artisanale

Garanti:  3ans
Normes NF/CE
A partir de 3 ans
Origine du bois: France
Essence de bois: Mélèze
1 Plateau de jeu
20 Pièces en bois massif
1 Échiquier pour deux joueurs
Règle du jeu bien détaillée
5 Tableaux pour la réalisation des 500 proposition (imposés)

Bois issu de forêt gérée durablement

2 jeux en 1 pour 1 et 2 joueurs - pour enfants à partir de 3 ans et adultes
Son plateau de jeu est modulable et il p propose douze niveaux de difficultés, il s’adapte à tout âge

1 JOUEUR : DÉROULEMENT DU JEU :

FACILE : pour les tout petits
Positionne la réglette verticalement à l’endroit de ton choix sur le plateau, place tout d’abord le plus de pièces
possible et finis de remplir le rectangle à l’aide des petites pièces rouges et marron

DIFFICILE : pour les enfants de 5 à 9 ans.
Positionne la réglette verticalement entre les chiffres 3 et 4 du plateau et réalise un maximum de jeux
Ensuite, déplace la réglette d’un cran, positionne-la entre les chiffres 4 et 5 et réalise un maximum de jeux
De même, par déplacements successifs de la réglette réalise un maximum de jeux 5, 6, 7, 8, 9, 10, 11 et 12.
Plus le nombre de pièces utilisé augmente, plus la difficulté s’accroit. Il y a 36057 combinaisons possibles

AUTRES POSSIBILITÉS DE JEU : adultes ou petits génies.
- Trouvez les 500 combinaisons imposées des différents chelems en vous servant des 5 tableaux-grilles
- Créez de nombreuses figures à plat (animaux, formes géométriques)
- Reproduisez les figures proposées sur la planche «modèles» en volume, et essayez d’en trouver de nouvelles2 JOUEURS : 2 versions différentes détaillées dans la règle du jeu.
L’une axée sur la rapidité, l’autre où tactique et stratégie sont de la partie.

KATAMINO ,ce jeu en bois massif fait appel à de la réflexion et des manipulations, il est adapté à tout âge, il permet aux enfants d’acquérir les premières notions de géométrie dans l’espace
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